| 用户分层 | 描述 | 预估规模 | 获取策略 |
|---|---|---|---|
| 核心撤离玩家 | 来自暗区突围 / Tarkov / Hunt 的老兵,寻求卡通风格 + 墨水机制的差异化体验。 | 2-3M | 撤离社区内容营销、品类对比视频、主播合作 |
| 品类交叉玩家 | Phase 2 F2P 合作模式活跃用户,有涂地操作基础,合作→撤离的自然升级路径。 | 1-2M | 游戏内引导任务、S3 限时首秀全服开放 |
| 斯普拉遁好奇者 | 喜欢 Splatoon 涂地玩法但玩不到(Switch 独占/中文支持弱/无撤离玩法)。卡通 3 头身美学爱好者。 | 1M+ | Steam 推荐位「Splatoon 玩家终于能在 PC 上涂地了」 |
| 卡通泛用户 | 被卡通美学吸引的非传统射击玩家。传统撤离写实/黑暗风格让他们望而却步。 | 1M+ | 社交平台卡通传播、家庭友好定位 |
| 类型 | 获取方式 | 色彩 | 特殊效果(撤离特化) | 斯普拉遁参考 |
|---|---|---|---|---|
| 标准墨 | 初始拥有 | 每局随机分配队伍色 | 均衡涂地效率。潜墨时间中等。 | 常规墨(Turf War 默认) |
| 火焰墨 🔥 | PvE Boss 掉落 / 墨水实验室合成 | 橙红 | 涂地时烧毁范围内所有敌方颜色(面积清空)。潜墨时留下火焰拖尾——暴露行踪但清障极快。对 Boss 附加灼烧 DoT。 | Splat Bomb 爆炸 + 持续伤害 |
| 冰霜墨 ❄️ | 中环封印宝箱 / 遗迹采集 | 浅蓝 | 涂地时在表面形成薄冰——己方潜墨速度 +80%,但冰面易碎(被射击后破裂,下方变回未涂区域)。可冻结小体型 PvE 怪物。 | Curling Bomb 滑行 + 路径留墨 |
| 电流墨 ⚡ | PvE 精英怪掉落 | 亮黄 | 涂地区域形成电网——敌方踏入短暂麻痹(0.3 秒移速归零)。多个电流墨池可连锁传导。对机械型 Boss 弱点攻击 2× 伤害。 | Wave Breaker 震荡波效应 |
| 毒素墨 ☠️ | 撤离专属 / 内环 Boss 掉落 | 深紫 | 涂地区域缓慢释放毒雾(半径缩小后持续 15 秒)。敌方在毒墨中每秒受到 1.5% HP 伤害。毒墨不会被火焰墨烧毁(相克免疫)。 | Ink Storm 范围持续伤害 / Toxic Mist 副武器 |
| 闪光墨 ✨ | S4 新地图掉落 | 白金色 | S4 新增。涂地后 30 秒内该区域对全图队伍显示为闪烁标记——"我在这里"——但持有者撤离成功获得 2× BP 经验。 | — 原创设计 — |
| S5+ 新增:反弹墨(墨池反射敌方子弹)、引力墨(墨池吸引附近 PvE 怪物)、镜像墨(生成己方假人墨迹) | ||||
| 目标层级 | 目标 | 驱动力 | Splatoon 3 对应 |
|---|---|---|---|
| 首要 | 成功撤离——到达随机激活的撤离点,用你的墨水颜色涂满激活区域。 | 生存本能 | Turf War "守住领地"心理 |
| 核心 | 获取高价值战利品——墨水类型、装备、稀有材料。PvE 战斗消耗墨水 + 发出声音 + 留下颜色 → 等于广播位置。 | 贪婪驱动 | Salmon Run "收集金鲑鱼卵" |
| 可选 | 狩猎玩家——夺取背包。PvP 交火消耗最大,可能被第三方"收尸"。 | 竞技成就 | Ranked Battle 击杀分 |
| 竞品 | 风格 | 核心机制 | 与墨水撤离的区别 |
|---|---|---|---|
| 暗区突围 | 写实/军事 | 硬核撤离 | 墨水 = 信息层降维打击。卡通风降低心理门槛。 |
| 超自然行动组 | 潮流卡通 | 撤离+异能 | 墨水涂地 ≠ 角色异能。墨水机制影响整张地图而非单角色。 |
| Splatoon 3 | 卡通 | 4v4 涂地对战 | 无撤离/搜打撤元素。我们 = Splatoon 涂地 + Tarkov 撤离。 |
| 结论:零款卡通风格撤离射击游戏。零款"涂地 × 撤离"跨界产品。市场窗口期存在。 | |||
| 优先级 | 匹配条件 | 说明 |
|---|---|---|
| P1 · 段位 | ± 1 大段(如黄金可与白银/铂金匹配) | 核心公平性保障。S3 限时首秀期间无段位限制,全服混排采集基线数据。 |
| P2 · 队伍规模 | 优先同规模匹配(双排队 vs 双排队) | 预组队玩家对阵预组队——公平性。单排玩家优先匹配单排队友。 |
| P3 · 颜色冲突 | 同一局内 6-8 支队伍分别分配不同颜色 | 每局 8 种视觉可区分的颜色(取自 16 色调色板),确保每队墨水颜色独一无二。 |
| P4 · 角色不重复 | 同一局每名 Ink Runner 最多出现 1 次 | 8 角色池(S4 后)→ 6-8 支队伍,每队 2 人,角色不重复确保每局的"角色组成"独一无二。 |
| 条件项 | 细则 | 设计意图 |
|---|---|---|
| 队伍规模 | 2 人双排(单排可自动配对队友) | 找 1 个朋友比找 3 个容易 |
| 装备带入 | 自选武器 + 墨水类型 + 防护装备。品质白/绿/蓝/紫/金。角色选择不可重复(同局每名角色只出现 1 次) | 装备 = 策略博弈。角色 = 战术定位 |
| 墨水保险 | 基础保险(墨水币购买)——死亡后领回基础版墨水。高级保险(付费)——保留装备+不降品质,每日限 3 次 | 降低死亡惩罚的毁灭感 |
| 新手保护 | 前 3 局自带新手入门套装(不可丢失)。前三局死亡不丢失新手套装。首局匹配其他新手。 | 冷启动保障——不让新人在第一局就裸奔 |
| 规则项 | 细则 |
|---|---|
| 地图容量 | 6-8 组(12-16 人)。同队共享墨水颜色。每局颜色+角色均不重复 |
| 撤离点机制 | 6 个撤离点(每环 2 个),每局随机激活其中 3 个。开局 5 分钟后解锁。最后一个在 18:00 激活 |
| 撤离激活 | 涂满指定颜色(约 5 秒持续涂地)→ 3 秒倒数 → 成功撤离。涂地过程中可被攻击 |
| 墨水消耗 | 固定容量。潜墨回墨(己方墨中每 0.5 秒回 5%)。击杀 PvE 掉落墨水补给 |
| 队友复活(基础) | 队友倒地后 30 秒内,在倒地位置用墨水复活(消耗存活者 50% 当前墨量)。或通过 Super Jump 墨跃传送到倒地队友位置(消耗大量墨水 + 落地墨爆效果)。复活后队友装备不变、墨水不变。 |
| 队友复活(墨泉付费) | 超过 30 秒或基础复活失败后,倒地队友进入「墨灵状态」——转化为可自由飞行的观察者视角。此时倒地者有两个选择: ① 继续观战:以墨灵形态跟随存活队友,提供语音和标记辅助。存活队友可前往地图上的「墨泉复活点」(每环 1 个,共 3 个),消耗墨水币(从存活者账户扣除,局中实时扣款)进行付费复活。复活的队友以基础白色装备 + 标准墨水回归战场。 ② 退出结算:直接离开对局,承受完整死亡惩罚(丢失带入装备 + 局内战利品 + 当前墨水)。存活队友不受影响,但失去双人生还的撤离经验加成。 墨泉复活的设计意图:存活者用货币换取战斗力恢复——这是负收益行为(游戏未结束但已产生净支出)。只有当存活者判断「复活队友后两人成功撤离的概率 x 撤离收益 > 墨泉复活费用」时,支付才合理。本质上是一局内的 ROI 决策。 |
| 方式 | 结果 | 触发条件 |
|---|---|---|
| ✅ 成功撤离 | 保留所有战利品 + 带入装备 + 墨水解锁 + 撤离经验 | 撤离点涂色 + 倒数完成 |
| ❌ 阵亡 | 丢失装备 + 战利品 + 墨水(保险可领基础版) | HP 归零且未被复活 |
| ⚠️ 超时 | 同阵亡。地图被墨水瘟疫完全吞噬 | 20 分钟耗尽 |
| 👻 阵亡→观战(墨灵状态) | 无惩罚。可自由飞行观察全图,辅助队友语音+标记。队友可前往墨泉复活点付费将其复活。若队友也阵亡→双方承受完整死亡惩罚。 | HP 归零,选择"继续观战" |
| 💀 阵亡→退出结算 | 完整死亡惩罚:丢失带入装备 + 局内战利品 + 当前墨水(保险可领基础版)。段位扣分。 | HP 归零,选择"退出结算" |
| 🚪 主动放弃 | 同阵亡。需队友确认 | 菜单选择"放弃" |
| 区域 | PvE | 战利品 | 风险 | 撤离点 | 代表地形 |
|---|---|---|---|---|---|
| 外环 · 锈蚀区 | 20% | 白/绿 | 低 | 2 | 红枫住宅区 / 墨汁裂隙地面 / 安保哨站 |
| 中环 · 冰冻区 | 45% | 蓝/紫 | 中-高 | 2 | 冰封商业街 / 莲的实验室 / 天文仪器展厅 |
| 内环 · 生长区 | 60% | 金(Boss) | 极高 | 2 | Chroma Heart 反应堆 / 墨藤缠绕的高架桥 |
| 元素 | 设计要点 |
|---|---|
| 可涂表面 | 地面 100% + 墙壁 70% + 天花板 30%。不可涂区域(玻璃/金属)形成安全观察点——但站上去就暴露 |
| 垂直层次 | 低层(开阔涂地)→ 中层(阳台/走廊,己方墨墙攀爬)→ 高层(屋顶狙击位,涂地面大=风险) |
| Splatoon 式地形 | 墨池(自然回墨点但发光暴露)、海绵块(涂墨膨胀形成平台——Splatoon 经典机制)、墨轨(涂墨后可沿轨道高速滑行) |
| 视野控制点 | 高处可俯瞰大面积涂地区域——读颜色判断局势。但这些位置本身不可涂——站上去就暴露 |
| 战利品保留 | 所有装备+材料+墨水全部入库 |
| 装备保留 | 带入武器完好,可继续使用 |
| 墨水解锁 | 新墨水类型永久解锁 |
| 撤离经验 | 基础×生存系数×战利品系数 |
| 赛季进度 | BP经验+段位积分 |
| 连胜加成 | 连续撤离成功加起始墨水容量(上限3连胜) |
| 装备丢失 | 带入武器+防护装备全部丢失 |
| 战利品丢失 | 局内获得全部丢失(击杀者可拾取) |
| 墨水丢失 | 当前墨水丢失(保险可领基础版) |
| 段位扣分 | 随段位升高扣分增多 |
| 新手保护 | 连死3次→下局赠救援装备包 |
| 保险兜底 | 高级保险每日3次保留装备+不降品质 |
| 系统 | 撤离中的体现 | 节奏 |
|---|---|---|
| Battle Pass | 撤离成功≈3场合作模式BP经验 | 30级/3月 |
| 武器精通 | 撤离中击杀均计入精通,撤离成功额外加成 | 50级/武器 |
| 墨水收藏 | 撤离带回的新墨水永久解锁。"危险区墨水"(毒素/闪光/反弹等)仅撤离地图产出 | 永久 |
| Hub自定义 | 撤离成就解锁专属装饰品——"首杀奖杯""完美撤离纪念牌""全角色叙事收集奖杯" | 成就驱动 |
| 系统 | 描述 | 设计意图 |
|---|---|---|
| 撤离段位 | 独立天梯。6级:青铜→白银→黄金→铂金→钻石→墨水之王。基于撤离成功率+击杀+战利品价值。 | 独立竞技荣誉 |
| 墨水实验室 | 用撤离带回的结晶碎片合成稀有墨水。高级配方需特定Boss材料。 | 制造深度 |
| 装备工坊 | 低品装备(白/绿)作为材料升级/合成。金装不可合成——仅撤离获取。 | 废物利用 |
| 角色叙事进度 | 每名角色 5 件叙事道具分散在各环。收集解锁个人故事章节+专属皮肤。 | 叙事收集驱动 |
| 消费类别 | 目标玩家 | 消费内容 | 社交可见性 | 战力影响 |
|---|---|---|---|---|
| 墨品收藏廊 | Explorer/Socializer | 用墨水币购买展示柜、灯光、展台布局。将撤离带回的稀有墨水样本、Boss 战利品陈列其中。其他玩家可参观你的收藏廊。 | 极高——Hub 公开空间 | 零 |
| 角色传奇皮肤 | Socializer/Achiever | 每个角色 1 款传奇皮肤——仅可用大量墨水币购买(不可付费获取)。带独特入场动画和击杀特效。如阳的"最后的安保"、雫的"星辰之眼"。 | 极高——局内所有玩家可见 | 零 |
| 武器视觉特效 | Killer/Socializer | 墨水颜色粒子特效(火焰墨熔岩流、冰霜墨冰晶碎裂)。射击弹道拖尾。击杀烟火特效。副武器爆炸特效。 | 极高——战斗中实时可见 | 零 |
| 撤离点旗帜 | Socializer/Achiever | 涂满撤离点后升起个人/公会旗帜。自定义图案(墨水币解锁新图案)。全图通知:[公会名] 的 [角色名] 激活了撤离点。 | 高——撤离瞬间全图可见 | 零 |
| Hub 装饰品 | Socializer/Explorer | 首杀奖杯、完美撤离纪念墙、Boss猎手雕像、赛季全收集勋章。每件需大量墨水币。装饰品数量 = 社交地位。 | 高——公开Hub空间 | 零 |
| 悬赏令系统 | Killer/Achiever | 花墨水币发布悬赏——指定某高段位玩家,下一局击杀者可领悬赏金。被悬赏者收通知("有人花5000墨水币要你的人头")。被悬赏者若成功撤离→双倍段位积分。 | 极高——全图通知+社区话题 | 间接——不影响数值但改变行为 |
| Prestige 声望 | Achiever | 段位"墨水之王"后可选Prestige重置——段位归零但获永久声望徽章(10级)。每次重置需大量墨水币。徽章在名字旁显示。 | 极高——全模式名字旁显示 | 负——重置后更难 |
| 阶段 | 赛季 | 新内容 | 赛季活动任务 |
|---|---|---|---|
| 限时首秀 | S3 "颜色战争" | 地图「彩色废墟」· 4角色(阳/刚/雫/铃音)· 4种墨水· 2人双排限时4周 | "第一道墨"(阳的日志)· "冰封的咖啡"(莲的实验室) |
| 正式常驻 | S4 "光谱碎裂" | +2角色(莲/晓)· 地图「墨渊洞穴」· +4种撤离专属墨水· 段位上线· 墨水实验室· 装备工坊 | "地下回音"(铃音的管道探索)· 万圣节限定「幽灵墨」外观活动 |
| 内容迭代 | S5 "地下源头" | 地图「上古墨殿」· Boss轮换· AI盟友机制· 新墨水类型(反弹/引力/镜像) | "星空坠落"(雫的天文台探索)· 春节限定「红金墨」外观活动 |
| 品类进化 | S6 "彩色重生" | 全模式联动大事件· 撤离模式叙事结局· 社群投票决定下一阶段方向 | "最后的颜色"(S1-S6弧线收束·社群投票结局)· 全角色叙事道具收集最终奖励 |
| 类别 | 内容 | 定价 | 免费获取方式 |
|---|---|---|---|
| 赛季通行证·高级 | 撤离外观套装+保险次数+1+棱镜×500+BP经验+20% | $9.99/赛季 | 基础版免费(30级中约40%奖励免费) |
| 墨水保险月卡 | 高级保险:死亡保留装备+不降品质。每日3次 | $4.99/月 | 基础保险用墨水币购买 |
| 角色皮肤 | 6名Ink Runner赛季限定/节日的替换外观(不改变武器属性) | $4.99-14.99/件 | 赛季BP免费奖励/叙事道具收集奖励 |
| 撤离点皮肤 | 涂撤离点时显示特效——"我连撤离都比你帅" | $2.99-9.99 | 撤离段位达成奖励 |
| 装备槽扩展 | 20→100格仓库+配装预设方案 | $4.99/20格 | 撤离者等级提升赠送 |
| 公会撤离旗帜 | 公会专属撤离点旗帜+全图Boss首杀通知 | $19.99-49.99 | 公会等级解锁基础版 |